<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title></title>
	<atom:link href="https://team-vs.com/nobody/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://team-vs.com/nobody</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Sat, 07 Jul 2018 12:16:05 +0000</lastBuildDate>
	<language>de-DE</language>
		<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
		<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=3.7.41</generator>
	<item>
		<title>Ticker der Nobody-Meta</title>
		<link>https://team-vs.com/nobody/ticker-der-nobody-meta-entwurf/</link>
		<comments>https://team-vs.com/nobody/ticker-der-nobody-meta-entwurf/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 25 Feb 2018 13:47:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[LadyStar]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Meta-intern]]></category>
		<category><![CDATA[Metaticker]]></category>
		<category><![CDATA[Ticker]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://team-vs.com/nobody/?p=868</guid>
		<description><![CDATA[Wie in vielen anderen Allianzen, Metas und Allianzvereinigungen haben auch wir -Nobodys- verschiedene Ticker mit unterschiedlichen Nutzen.
Welche Ticker gibt es?
- Ankündigungen

- Supportticker

- Gemeinschaftsaktionen und Kampf

- Spamticker (freiwillig)

- Handelsticker

- Freunde und Unterstützer

Welchen Nutzen haben die Ticker? Was darf gepostet werden?
- Ankündigungen
In diesem Ticker werden Metarelevante Dinge seitens der Supporter und Leader verkündet !
Das ist der wichtigste [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>https://team-vs.com/nobody/ticker-der-nobody-meta-entwurf/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nobody &#8211; Hall of Fame</title>
		<link>https://team-vs.com/nobody/nobody-hall-of-fame/</link>
		<comments>https://team-vs.com/nobody/nobody-hall-of-fame/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 25 Feb 2018 13:47:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[chefren]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Meta-intern]]></category>
		<category><![CDATA[Hall of Fame]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://team-vs.com/nobody/?p=951</guid>
		<description><![CDATA[Ehemalige Spieler der Nobody Meta, die Ihren eigenen Weg gegangen sind und Fuß im Spiel gefasst haben.
N=S Bud_Spencer ==&#62; hat sich der [F] angeschlossen
N=S LtCHMA ==&#62; hat sich der [F] angeschlossen
N=S NooB2K ==&#62; hat sich der [F] angeschlossen
N=P P0$€!D0/\/ ==&#62; hat sich der [F] angeschlossen
N=S Riboflavin ==&#62; hat sich der [F] angeschlossen
N=S Spacelord ==&#62; hat [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>https://team-vs.com/nobody/nobody-hall-of-fame/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Das &gt;&gt;&gt; Flottenbenennungssystem </title>
		<link>https://team-vs.com/nobody/das-flottenbenennungssystem/</link>
		<comments>https://team-vs.com/nobody/das-flottenbenennungssystem/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 17 Feb 2018 14:36:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[chefren]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Account-Organisation]]></category>
		<category><![CDATA[Allgemeine Bedienung und Mechaniken]]></category>
		<category><![CDATA[Meta-intern]]></category>
		<category><![CDATA[Flottenbenennung]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://team-vs.com/nobody/?p=936</guid>
		<description><![CDATA[In Earthlost gibt es viele unterschiedliche Flottenbenennungssysteme. Die meisten großen bzw. langjährigen Allianzen haben aber ein in etwa gleiches Benennungssystem, was letztendlich vieles vereinfacht da man mit Hilfe der eigenen Flottenansichten schnell die relevanten Schiffe der Ally auf einen Blick hat und sie nicht aus der Allianzflottenansicht mühsam raus suchen muss.
Dieses Flottenbenennungssystem sollte daher von [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>https://team-vs.com/nobody/das-flottenbenennungssystem/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Wie überweise ich Cash?</title>
		<link>https://team-vs.com/nobody/wie-ueberweise-ich-cash/</link>
		<comments>https://team-vs.com/nobody/wie-ueberweise-ich-cash/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 05 Feb 2014 15:07:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[LadyStar]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemeine Bedienung und Mechaniken]]></category>
		<category><![CDATA[Cash überweisen]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://team-vs.com/nobody/?p=860</guid>
		<description><![CDATA[Wie überweise ich Cash?
1. Spielernamen anklicken an den das Cash überwiesen werden soll
2. An das Ende der Planetenliste scrollen und „Cash überweisen“ klicken

3. Dann öffnet sich das „Überweisungsfenster“

4. Betrag einfügen
5. „Cash überweisen“ anklicken
]]></description>
		<wfw:commentRss>https://team-vs.com/nobody/wie-ueberweise-ich-cash/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Handelsticker Masken und ihre Tücken</title>
		<link>https://team-vs.com/nobody/handelsticker-masken-und-ihre-tuecken/</link>
		<comments>https://team-vs.com/nobody/handelsticker-masken-und-ihre-tuecken/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 05 Feb 2014 14:13:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[LadyStar]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Meta-intern]]></category>
		<category><![CDATA[Handelsticker]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://team-vs.com/nobody/?p=830</guid>
		<description><![CDATA[Um die Übersicht bei den Bestellungen zu behalten, gibt es eine Handelsticker-Maske über die Ressourcen/Fusionatoren bestellt werden können. Diese Handelsticker Maske ist bindend für alle Metamitglieder.
Aktuelle Situation:

Die Maske gliedert sich in folgende Bereiche auf:
1. Nofallbestellung
2. Bestellungen mit Zielkoordinaten im Universum 3 &#38; Fusionatoren Universum 3
3. Bestellungen mit Zielkoordinaten im Universum 2 &#38; Universum 1
4. Der [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>https://team-vs.com/nobody/handelsticker-masken-und-ihre-tuecken/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Flottenansicht &#8211; Wie und Warum?</title>
		<link>https://team-vs.com/nobody/flottenansicht-wie-und-warum/</link>
		<comments>https://team-vs.com/nobody/flottenansicht-wie-und-warum/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 12 Sep 2013 13:53:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[chefren]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Account-Organisation]]></category>
		<category><![CDATA[Allgemeine Bedienung und Mechaniken]]></category>
		<category><![CDATA[Flottenansicht]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://team-vs.com/nobody/?p=809</guid>
		<description><![CDATA[In jedem Account gibt es von Beginn an 2 Flottensichten, eine Ansicht „Alle“ die alle eigenen Schiffe anzeigt und eine Ansicht „Allianzflotte“ die alle für die Allianz freigegebenen Flotten anzeigt.
Neben diesen beiden festen Flottenansichten können in einem „normalen“ EarthLost Account zwei Flottenansichten individuell erstellt werden. Für mehr als zwei individuelle Flottenansichten wird ein X-tended Account [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>https://team-vs.com/nobody/flottenansicht-wie-und-warum/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Flottenfreigabe &#8211; wie und warum?</title>
		<link>https://team-vs.com/nobody/flottenfreigabe-wie-und-warum/</link>
		<comments>https://team-vs.com/nobody/flottenfreigabe-wie-und-warum/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 08 Sep 2013 20:39:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[chefren]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Account-Organisation]]></category>
		<category><![CDATA[Allgemeine Bedienung und Mechaniken]]></category>
		<category><![CDATA[Flottenfreigabe]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://team-vs.com/nobody/?p=764</guid>
		<description><![CDATA[Wieso sollte ich meine Flotte freigeben?
Flottenfreigaben haben den Vorteil das sich der Einzelne schnell mal an Allyflotten bedienen kann, wenn es jemanden zu killen gibt oder irgendwo eine Aktion im Raum steht und die eigene Flotte zu weit entfernt ist.
Desweiteren hat die Freigabe den Vorteil das wer anders mal für einen die Flotte saven kann [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>https://team-vs.com/nobody/flottenfreigabe-wie-und-warum/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Geschwader und ihr Nutzen</title>
		<link>https://team-vs.com/nobody/geschwader-und-ihr-nutzen/</link>
		<comments>https://team-vs.com/nobody/geschwader-und-ihr-nutzen/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 08 Sep 2013 10:21:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[chefren]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Account-Organisation]]></category>
		<category><![CDATA[Allgemeine Bedienung und Mechaniken]]></category>
		<category><![CDATA[Geschwader]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://team-vs.com/nobody/?p=778</guid>
		<description><![CDATA[Je Größer der Account wird, desto mehr Flotten wird man erstellen, steuern und nutzen.
Da diese  bedienbar bleiben müsse und mit der Zeit unzählige Allyflotten hinzukommen werden, nutzt man Geschwader, Flottenansichten und eine vernünftige Namensvergabe.
Mit Hilfe von Geschwadern kann man unzählige Flotten mit einem Klick auswählen und verschicken ohne lange rumzuscrollen und die Flotten zu suchen [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>https://team-vs.com/nobody/geschwader-und-ihr-nutzen/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Wie baue ich meine Planeten / Systeme am besten aus?</title>
		<link>https://team-vs.com/nobody/wie-baue-ich-meine-planeten-systeme-am-besten-aus/</link>
		<comments>https://team-vs.com/nobody/wie-baue-ich-meine-planeten-systeme-am-besten-aus/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 17 Jun 2013 10:14:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[chefren]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Planeten und Gebäude]]></category>
		<category><![CDATA[Planetenausbau]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://team-vs.com/nobody/?p=773</guid>
		<description><![CDATA[Im grossen und ganzen unterscheidet man zwischen Forschungsplaneten und Produktionsplaneten. Bei den Produktionsplaneten wiederum gibt es die Unterscheidung zwischen Planeten zum Schiffe produzieren und zum Ressourcen produzieren.
&#160;
1. Forschungsplaneten
Forschungsplaneten zeichnen sich durch eine hohe Universität aus. Wann immer es die Forschung erlaubt sollte die Universität hochgezogen werden, das gleiche gilt für Planeten die aufgrund der geringen [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>https://team-vs.com/nobody/wie-baue-ich-meine-planeten-systeme-am-besten-aus/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Die Universumsansicht und der Aufbau des Universums</title>
		<link>https://team-vs.com/nobody/die-universumsansicht-und-der-aufbau-des-universums/</link>
		<comments>https://team-vs.com/nobody/die-universumsansicht-und-der-aufbau-des-universums/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 08 May 2013 02:57:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[tox]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemeine Bedienung und Mechaniken]]></category>
		<category><![CDATA[Quersystem]]></category>
		<category><![CDATA[Universum]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://team-vs.com/nobody/?p=722</guid>
		<description><![CDATA[Das Earthlost Universum hat einen sehr komplexen Aufbau. Das eröffnet diverse spielerische Möglichkeiten, sobald das entsprechende Verständnis vorhanden ist. Der Video-Guide erläutert daher zunächst die grundlegende Darstellung des Universums in der Universumsansicht und im weiteren Verlauf den tatsächlichen Aufbau des Universums selber.
Da das Ganze recht ausführlich geworden ist und das Video entsprechend lang ist (28 [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>https://team-vs.com/nobody/die-universumsansicht-und-der-aufbau-des-universums/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
