Alles Wissenswerte rund um Handelsstützpunkte (HSP)

Geschrieben von Issy48, nicht wahr

Ein Handelsstützpunkt (HSP) ist ein Planet, an welchem Spieler mit einem Händler in eine Handelsbeziehung treten können. Ohne Aktion des Händlers kann an einem HSP ge- und verkauft werden. Die Aktionen erfolgen durch den Kunden.

Wie kaufe/verkaufe ich an einem HSP?

Um an einem HSP zu kaufen/verkaufen, fliegt man den entsprechenden Planeten mit einer Flotte Handelsschiffe oder -riesen an. Beim Abschicken der Flotte muss der Menüpunkt “Handelsstützpunkt anfliegen” als Auftrag ausgewählt werden. Will man verkaufen, muss man noch die gewünschten Ressmengen eingeben werden. Die Flotte dockt dann nach Ablauf der Flugzeit am HSP an. In der Übersicht erscheint das Feld “Instruktionen geben”, sobald die Flotte den HSP erreicht hat. Dort werden die gewünschten Mengen auf der richtigen Seite (Kauf/Verkauf) eingegeben und über die entsprechenden Optionen (Handeln bzw. Handeln und zurückfliegen) der Handel bestätigt.

Wie erstelle ich einen HSP?

Nur Händler können HSPs erstellen. Um einen HSP zu erstellen, muss auf dem ausgewählten Planeten im rechten Menü der Punkt “Handelsstützpunkt” angeklickt werden und dann die Abfrage “Dieser Planet ist kein Handelsstützpunkt” mit “Zum Handelsstützpunkt umwandeln” bestätigt werden. Die Erstellung kostet einmalig 75k Cash.
Für die Erstellung wird außerdem die Forschung Handelsmacht benötigt. Jede Stufe Handelsmacht ermöglicht die Eröffnung eines weiteren HSP.

Wie konfiguriere ich einen HSP richtig?

Die richtige Konfiguration des HSP ist extrem wichtig, da Fehler sehr kostspielig werden können. Um den HSP zu konfigurieren, muss zunächst nach der Auswahl des HSP-Planeten im rechten Menü den Punkt “Handelsstützpunkt” ausgewählt werden. In der sich nun öffnenden Seite existieren viele verschiedene Möglichkeiten, den HSP zu bearbeiten und weitere Informationen über den Handel zu erlangen:

  • Preise festlegen: In diesem Dialog können die Preise für jeden Rohstoff festgelegt werden. Die Verkaufspreise sollten über den Ankaufspreisen liegen. Das sollte auch Gewährung von Rabatten der Fall sein, da sonst ein Kunde mit Rabatt einkaufen und direkt für einen höheren Preis wieder verkaufen kann. Die Rabatte beziehen sich nur auf den VERkauf von Rohstoffen (also wenn Spieler bei dir einkaufen), der ANkauf bleibt davon unberührt
  • Optionen bearbeiten: Dieser Dialog ermöglicht eine umfassende Konfiguration des HSP. Darunter Spieler-, Lebensform- und Allianzbezogene Rabatte und Sperren, die minimale Cashmenge, die man behalten möchte sowie Mindestmenge an Rohstoffen
    • Details zur Einstelloption “Sperren” – hier gilt: Spieler vor Ally vor Lebensform
      wenn du deinen HSP also z.B. nur Spielern einer bestimmten Ally zugänglich machen willst, dann sperrst du erst alle Lebensformen und räumst bei den Ausnahmen dann dieser Ally Rabatte ein (zb. 0,0001 – ohne “%”); somit werden alle Spieler dieser Ally von der Sperre ausgenommen; das funktioniert ebenso mit einzelnen Spielern. Selbstverständlich kann diese Einstellung auch für mehrere Allianzen/Spieler genutzt werden
  • Infos bearbeiten: Hier kann die Beschreibung des HSP und sein Bild festgelegt werden.
  • Logbuch: Übersicht aller heute erfolgten Handelsaktionen
  • Handelsstützpunkt schließen: Schließen des HSP. Die 75k Eröffnungskosten werden NICHT erstattet
  • Kopieren: Das Kopieren der Preisen, Rabatten und Sperren auf andere HSP. Erst werden die HSP im Dropdown ausgewählt und dann über die Checkboxen ausgewählt, was kopiert werden soll.
  • Globale Preiseinstellung: Preisanpassungen für alle HSP
  • Eine Liste zeigt alle aktuell angedockten Flotten mit der HR-Anzahl an, sowie anfliegende Flotten ohne HR-Anzahl

Was muss ich bei HSPs sonst noch beachten?

HSPs sind beliebte Ziele für Cashraids, also für Angriffe, bei denen die Erbeutung von Cash im Vordergrund steht. Trotzdem sind HSPs für einen Händler eine gute Möglichkeit, Handel zu treiben. Um das Risiko solcher Cashraids zu minimieren, können folgende Tipps angewendet werden:
- HSP schließen, wenn man nicht da ist: Die minimal verbleibende Cashmenge über die eigene Cashmenge legen. So kann nichts verkauft werden, nur gekauft.
- Minimale Cashmenge so legen, dass sich ein Cashraid nicht lohnt: Die Minimale Cashmenge wird auf einen kleinen Wert unterhalb der eigenen Cashmenge festgelegt. Zum Beispiel: verfügt man über 500m Cash und legt die minimale Cashmenge auf 300m, können nur noch Ress im Wert von 200m gekauft werden. Je niedriger diese Menge ist, desto weniger lohnenswert ist der HSP für Cashraids. Entsprechend niedrig ist das Risiko.

Wie reagiere ich, wenn mein HSP angegriffen wird?

Bei einem Angriff natürlich immer die Save-Regeln beachten. Bei HSPs muss jedoch ein weiterer Aspekt bedacht werden:
Kundenflotten unterstützen die eigenen Flotten bei der Planetenverteidigung. Das bedeutet, bei einem Angriff mit Bombern werden auch Kunden-HR angegriffen. Hat ein Kunde HR und Kampfschiffe zusammen geschickt, kämpfen die Kampfschiffe mit. Damit die Kunden aber nicht gegen ihren Willen in Kämpfe verwickelt werden bzw. ihre Schiffe verlieren, sollten die Flotten im Falle eines Angriffes zurück geschickt werden. Zudem empfiehlt sich eine kurze Mitteilung.

Bei einem Cashraid sollte der Cashraider am HSP gesperrt werden, damit der Verkauf nicht mehr möglich ist. Bereits angedockte Flotten können aber noch verkaufen. Es ist daher wichtig, den Angreifer nicht zur zu sperren, sondern auch seine Flotten zurück zu schicken.

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