Kategorie: Planeten und Gebäude

Wie baue ich meine Planeten / Systeme am besten aus?

Geschrieben von chefren, nicht wahr

Im grossen und ganzen unterscheidet man zwischen Forschungsplaneten und Produktionsplaneten. Bei den Produktionsplaneten wiederum gibt es die Unterscheidung zwischen Planeten zum Schiffe produzieren und zum Ressourcen produzieren.

 

1. Forschungsplaneten

Forschungsplaneten zeichnen sich durch eine hohe Universität aus. Wann immer es die Forschung erlaubt sollte die Universität hochgezogen werden, das gleiche gilt für Planeten die aufgrund der geringen Planetentechnologie momentan noch nicht zum forschen gebraucht werden.

Es empfiehlt sich nicht aus der Universität eine Dauerfusi zu machen um Ressourcen zu produzieren. In der Regel sind Farm und Bohrturm so gering ausgebaut das es keinen lohnenswerten Erfolg bringt. Dadurch schadet ihr dem Ausbau der Universität.

Sollten Eure Forschungen weniger als einen Tag brauchen dann könnt ihr die Fusi problemlos stehen lassen, wenn die Forschung hingegen länger als einen Tag dauert empfiehlt sich die Sprengung und der Ausbau von HQ (bis 130 – 150) oder SF, ebenso aber der Ausbau von Farm und Bohrturm. Da dieses in der Regel oft vernachlässigt wird, weil man natürlich zusieht das man seine Uni so schnell wie möglich recht hoch gezogen bekommt.

 

2 Produktionsplaneten

a. zum Schiffe produzieren (bauen)

Je höher die SF desto mehr Schiffe werden produziert, entsprechend emfpiehlt es sich auf den Planeten zum Schiffe bauen ausschliesslich die Schiffsfabrik hochzuziehen.Das HQ sollte eine Höhe von 130 – 150 haben, die Biozelle eine Höhe von 100 – 120. Es sollten immer um die 50% Einwohner übrigt bleiben, damit die Schleifen schneller wieder gefüllt werden können. Damit die Einwohner schneller “wachsen” empfiehlt es sich das Vergnügungszentrum auf 10-20 zu ziehen.

Auch ein paar Stufen Bunker sind nie verkehrt, so muss der Gegner mitunter mit mehr als nur einer Inva fliegen wenn er eure Planeten inven will. Besitzt man ganze Systeme so ist es Ratsam die Verteidigung und den Schildgenerator auf 50 zu ziehen, um das Inven des Planis zu erschweren. Eine geballte Ladung Türme in einem fusionierten System sorgt zudem für eine Menge Schaden beim Gegner. Es ist also nie verkehrt Verteidigungsanlage zu bauen :)

 

b. zum Ressourcen produzieren 

Als Händler sollte man darauf achten das man Systeme oder Planetenreihungen mit mindestens 10 Planeten hat. Da man zum Ressourcenproduzieren Systeme von Zeit zu Zeit fusioniert und Fusionen mit weniger als 10 Planeten sich in der Regel nicht lohnen.

Einzelplanis zum Ressourcen produzieren lohnen sich überhaupt nicht!

Die optimale Farmstufe auf einer Fusi liegt bei etwa 2235. Bis zu der Stufe ist das Produktionswachstum pro Stufe am größten, danach nimmt der Wert langsam ab, bis er sich bei einer Farmstufe von 4000+ umkehrt und die Produktion weniger wird. Passend zur Farmstufe 2235 bitet sich eine Bohrturmstufe von 1650 an. Denn umso höher die Farm auf einer Fusi ist, umso größer wird auch der Unterschied zur Bohrturm Stufe,  weil dieser eine bessere Produktion hat, als eine Farm.

Bevor man als Händler dauerhafte Fusionen stellt sollte man schauen das die Farm bei 130+ liegt. Der Bohrturm sollte bei etwa 100 liegen. Darunter produzieren Fusionen zwar auch Ressourcen, sie lohnen sich aber nur bedingt.

Keine Fusion sollte dauerhaft stehen, da man während der Fusion die Planeten nicht weiter ausbauen kann und die Optimale Farmstufe bei etwa 200 liegt; von Farm 130 an also noch genug Arbeit zum Ausbau. Man sollte also immer wieder eine Fusion sprengen und weiter ausbauen und dafür eine andere neu stellen.

Damit dürfte die Frage was man am besten auf Planis zum Ressourcen produzieren bauen sollte, sich von selbst klären. Farm und Bohrturm ;)

 

Die Weltwunder

Geschrieben von chefren, nicht wahr

In jedem Universum gibt es 4 Weltwunder.

In den allermeisten Fällen ist es so, dass die Weltwunder von großen Spielern/Allianzen beansprucht werden und auf entsprechend hohe Stufen ausgebaut sind. Spieler, die dabei mit ihnen konkurrieren, müssen mitunter damit rechnen, dass um das Weltwunder gekämpft wird. (mehr…)

Alles Wissenswerte rund um Handelsstützpunkte (HSP)

Geschrieben von Issy48, nicht wahr

Ein Handelsstützpunkt (HSP) ist ein Planet, an welchem Spieler mit einem Händler in eine Handelsbeziehung treten können. Ohne Aktion des Händlers kann an einem HSP ge- und verkauft werden. Die Aktionen erfolgen durch den Kunden. (mehr…)

Wie komme ich in andere Universen? Was sind Torplaneten?

Geschrieben von chefren, nicht wahr

Torplaneten (Tore) ermöglichen den Transfer von Schiffen und Rohstoffen zwischen den einzelnen Universen.

Einen Torplanet in ein anderes Universum kann nur mit dem Mainplanet bzw. einem anderen Torplanet verbunden sein. Das bedeutet: Wer seinen Main in U3 hat, kann diesen mit einem Tor in U2 verbinden. Das Tor in U2 kann wiederum mit einem weiteren Tor nach U1 verbunden werden.

Wie erstelle ich einen Torplaneten? (mehr…)

Planetenübernahme

Geschrieben von tox, nicht wahr

Eine für Anfänger sehr wichtige und alltägliche Aufgabe ist die Übernahme neuer Planeten. Hierzu gibt es 2 Wege: Kolonisation und Invasion. Die Kolonisation kommt für alle verlassenen Planeten in Frage, während mit der Invasion bewohnte Planeten von ihrem Besitzer übernommen (oder weggenommen ;) ) werden können. Bevor auf die einzelnen Möglichkeiten eingegangen wird, aber ein paar mahnende Worte am Anfang. Es gibt keine Funktion im Spiel, die sichere Planetenübernahmen ermöglicht. Ihr müsst also immer davon ausgehen, dass es Spieler gibt, die sich nicht darum scheren und sich eure Planeten nehmen, wenn sich ihnen die Möglichkeit ergibt. Planetenübernahmen müssen daher gut geplant werden, um die Risiken zu minimieren oder auszuschließen. Die häufigsten Fehler sind: (mehr…)

Wie funktioniert eine Planetenfusion?

Geschrieben von tox, nicht wahr

Eine Planetenfusion ist ein sog. Superplanet, der aus verschiedenen Einzelplaneten zusammen fusioniert wird. Dabei werden die jeweiligen Eigenschaften der Planeten (rot, Wüste, usw.) überschrieben und durch einen 2x Bonus auf die Produktion ersetzt. Fusionen sind daher naheliegenderweise zunächst praktisch, um Rohstoffe zu produzieren. Wesentlich elementarer ist es jedoch, mehrere Planeten mit Universitäten zusammen zu fusionieren, da so die Forschungszeit extrem reduziert werden kann.

Wann kann ich fusionieren?

Zum Fusionieren benötigt ihr mind. Planitec (PT) 5. Die maximale Größe einer Fusion bestimmt sich ebenfalls (mehr…)

Welche Gebäude sind wichtig, welche verzichtbar?

Geschrieben von tox, nicht wahr

EL bietet dem Spieler eine Vielzahl an Gebäuden. Allerdings sind nicht alle davon sinnvoll. Die folgende Übersicht soll Anfängern bei der Unterscheidung helfen, welche Gebäude gebaut und welche eher nicht gebaut werden sollten. Konkrete Vorschläge, wie Planeten anfangs ausgebaut werden sollten, sind separat im Aufbauguide beschrieben.

 Essentiell wichtige Gebäude

Diese Gebäude sind extrem wichtig und sollten auf jedem Planet entsprechend ihrer Beschreibung ausgebaut werden. Beachtet bitte die rassenspezifischen Unterschiede bei Farm, Bohrturm und Schiffsfabrik. (mehr…)