Viele Spieler fragen sich, wie sie ihren Account eigentlich aufbauen sollen. Macht es Sinn, System xy zu kolonisieren? Sind diese Planeten geeignet für mich? Eine universelle Antwort darauf gibt es nicht, viel mehr sind die entscheidenden Punkte sehr individuell zu betrachten. Ich möchte daher einige Dinge erklären, die die Entscheidung etwas erleichtern.
Was benötigt ein Account unbedingt?
Alle Accounts, egal welcher Rasse, haben es gemeinsam, dass sie ein Unisystem benötigen. Das ist ein System, in dem auf allen Planeten die Uni ausgebaut wird, um diese mit fortschreitender Planitec zusammen fusionieren und somit die Unistufe erhöhen zu können. Das beschleunigt die Forschung erheblich und ist das Rückgrat jedes größeren Accounts. Planeten können jedoch nur fusioniert werden, wenn sie zusammenhängen, d.h. keine freien oder fremden Planeten zwischen ihnen sind. Daher sollte eine Uni bestenfalls immer ein geschlossenes System sein. Die Größe eines solchen Unisystems hängt von der maximalen Größe einer Fusion ab. Diese wiederum wird durch die Planitec-Stufe bestimmt. Für Anfänger sind daher zunächst kleinere Systeme ausreichend. Auf lange Sicht sollten jedoch Systeme mit mindestens 32 Planeten angepeilt werden. Um eine 32er Fusi zu stellen, benötigt ihr jedoch PT35; und das wird eine Weile dauern.
Die Größe sollte anfangs daher noch kein entscheidendes Kriterium sein. Ein kleines System mit hohen Unistufen bringt euch erstmal weiter als ein großes, das ggf. weniger gut ausgebaut ist.
Sollte ich ganze bzw. geschlossene Systeme kolonisieren, oder eher Einzelplaneten?
Das kommt ganz darauf an.
Als Händler werdet ihr relativ viel mit Fusionen arbeiten, um Ress zu produzieren. Da machen Einzelplaneten wenig Sinn. Für die anderen Rassen können Einzelplaneten durchaus sinnvoll sein; insbesondere Piraten profitieren von einem guten Radarnetz, da sie dann auch viele Rohstofftransporte sehen, die sie abfangen können.
Weiterhin bieten volle Systeme den Vorteil, dass sie einfacher zu verteidigen sind. Ihr habt dort mehrere Planeten zusammen, sodass ihr euch ganz auf diesen einen Ort konzentrieren könnt. Das ist gerade am Anfang praktisch, wenn die Antriebsstufen noch vergleichsweise schlecht sind. Geschlossene Systeme bieten außerdem den Vorteil, dass Angreifer aus den Nachbarsystemen anfliegen müssen und somit länger unterwegs sind. Im weiteren Verlauf könnt ihr außerdem durch das Aufstellen von Fusionen die Planetenverteidigung zusammen fusionieren, womit Raids ab einer kritischen Masse an Deff wirksam abgewehrt werden können. Doch haben Systeme auch einen entscheidenden Nachteil: ihr habt dort mehrere Planeten zusammen.
Das erleichtert es dem Gegner, gleich mehrere Planeten von euch mit nur einer KK zu belagern. Einzelplaneten, die meist ja etwas verteilter sind, sind für einen Angreifer also wesentlich schwerer komplett abzudecken.
Um die Frage, was besser ist, abschließend zu beantworten, muss auch noch die Lage der Planeten berücksichtigt werden.
Wo sollten die Planeten liegen?
Viele Anfänger schenken der Lage ihrer Planeten wenig Beachtung und lassen sich schnell von guten Ausbaustufen blenden. Das ist jedoch ein Fehler, der nicht nur den Spielkomfort, sondern auch die Effektivität eures Accounts stark verschlechtern kann.
Wie bereits im Kapitel saven beschrieben, nimmt euer Mainplani eine zentrale Rolle in der Infrastruktur des Accounts ein. Dort wird eure Flotte stehen bzw. schweben, und dort sind eure Ress eingesavet. Um eure Planeten sauber zu halten bzw. zu versorgen, müsst ihr also immer den Mainplani anfliegen. Wenn ihr eure Planeten verteidigen müsst und die Flotte nicht gerade irgendwo anders im Einsatz ist, wird sie auf dem Mainplani stehen. Dementsprechend sollten die Planeten so gewählt werden, dass sie möglichst nah am Mainplani sind. Systeme zu denen ihr erst mehrere Stunden hin fliegen müsst, sind in der Regel nicht sinnvoll zu verteidigen. Auch die Versorgung kann ziemlich nervig werden, wenn eure HR stundenlang in der Luft sind. Die Lage der Planeten sollte daher immer im Hinterkopf berücksichtigt werden. Selbstverständlich bedeutet das aber nicht, dass ihr nur Systeme in eurer Nachbarschaft besiedeln solltet. Vielmehr muss ein Kompromiss zwischen Ausbau und Entfernung gefunden werden. So ist es sicherlich vertretbar, z.B. ein System in Gala 12 zu kolonisieren, wenn euer Mainplani in Gala 16 ist. Von Gala 25 nach Gala 5 wäre jedoch absolut untauglich.
Die Entfernung von Planeten (und eure aktuelle Flugzeit dorthin) kann über den Rechner im linken Menü, unter der Zeitung, ermittelt werden.
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