8 verschiedene Angriffsarten, um dem Gegner zu schaden

Geschrieben von tox, nicht wahr

Earthlost bietet vielfältige Möglichkeiten, seinen Gegnern zu schaden bzw. den eigenen Account zu stärken. Dieser Artikel soll eine kleine Übersicht darüber bieten und skizziert außerdem grob, wie Spieler darauf reagieren könnten.

 Raiden von Rohstoffen

Viele Spieler gehen raiden, um sich eine beschleunigte Produktion zu ermöglichen. Dabei werden in einem bestimmtem Gebiet alle Planeten geplündert, auf denen lohnenswerte Ressmengen liegen. Raids werden im Allgemeinen nicht als “böse” gesehen und die Reaktionen sind daher meist auch eher moderat. Wiederholtes Raiden oder das Anfliegen/leer halten von Planeten kann jedoch recht nervig werden und führt meist zu entsprechenden Reaktionen.

Systemraids

Systemraid bezeichnet das Raiden kompletter Systeme eines Spielers. Systemraids sind unerlässlich, um weitere Maßnahmen gegen einen Spieler vorzubereiten, da sie viele taktische Vorteile bieten: ein leer gefarmtes System bietet nur noch wenige Möglichkeiten, dort eine Flotte zu stationieren (Ausnahme: es wurden Ress eingesavet), Produktion und Konstruktion sind eingeschränkt und als zwangsläufige Folge des Raidens wurde auch die Planetenverteidigung zerstört. Systemraids werden daher auch als Vorstufe für Invasionen oder Bomberangriffe genutzt. Sie können jedoch genauso in die Kategorie “Ress raiden” fallen.

Cashraids

Cashraid bezeichnet eine Raidtechnik, die nur bei HSPs anwendbar ist. Dabei werden am HSP wertvolle Rohstoffe verkauft (meistens Nahrung) und direkt danach wieder geraidet. Anschließend können die Rohstoffe wieder am HSP verkauft und wieder zurück geraidet werden, bis die freigegebenen Cashreserven des Händlers erschöpft sind. Cashraids können durch Händler durch das richtige Konfigurieren ihres HSPs verhindert werden. Sie können für Händler ziemlich schmerzhaft werden und nicht jeder Spieler ist ein Fan davon. Die Eskalationsgefahr ist mittel – je nachdem, ob der Händler gute Kontakte hat. ;)

Bomben der Zivilbevölkerung

Das Bomben der Bevölkerung bringt dem Angreifer keine spielrelevanten Vorteile (außer ggf. das Sammeln von Krimipunkten; das ist jedoch nur selten wichtig). Den Verteidiger hingegen kann das, je nach Ausbaustufe der Bunker, ziemlich zurück werfen (sofern keine Einwohner in die Schiffsbauschleife gesavet wurden). Man erinnere sich nur an die ersten Tage auf dem Mainplanet. :) Bomben wird im Allgemeinen daher als unnötige Aggression empfunden. Und dann muss auch endlich mal jemand an die armen Kinder denken. Die meisten Spieler nutzen ihre Bomber daher nur zur Vorbereitung von Invasionen oder im Kriegsfall.

Zerstören von Zivilschiffen, Abfangen von Handelsriesen

Das Zerstören von Zivilschiffen muss differenziert betrachtet werden. Das Abfangen großer Handelsflotten kann sehr lukrativ sein, das Zerstören von Planiversorgern hingegen bringt nur wenig Nutzen, ist für das Opfer allerdings extrem nervig. Planiversorger werden daher selten grundlos zerstört, sondern nur im Kriegsfall.

Zerstören von Flotte (Kampfschiffen)

Das Zerstören von Schiffen bringt einem Spieler KE, die wiederum von vielen als Indikator für Aktivität gesehen wird. Flotten jagen ist ein fester Bestandteil von EL und daher allgemein akzeptiert. Dennoch kann der Schaden für einzelne Spieler beträchtlich sein, da mitunter jahrelange Bauzeit zerstört wird. Je höher der Schaden, desto weniger Möglichkeiten hat der Betroffene jedoch, sich zu wehren. ;) .

Erpressungen

Anmerkung zu Beginn: Hiermit sind nicht die Schutzgeldforderungen der Piraten gemeint, sondern Erpressungen allgemein. Es gibt bei Earthlost eine Vielzahl an Absprachen oder “Verträgen” zwischen Spielern (PBNDs, Hives, etc.), und keine Regel, die Erpressungen verbietet. Und Erpressungen sind im Weitesten Sinne ja Verträge. ;)

Erpressungen selber fügen einem Spieler noch keinen direkten Schaden zu. Dennoch können sie oftmals zu Diskussionen über die Legitimität führen. Hier müssen mehrere Faktoren berücksichtigt werden: Zunächst ist die Frage, welche Beweggründe dahinter stecken? Ist die Erpressung eine Reaktion auf etwas, oder basiert sie auf reinem Profitdenken? Weiterhin sind Angriffe ein Bestandteil von EL, die nicht rechtfertigt werden müssen; wenn ich also darauf verzichte, jemanden anzugreifen, wieso sollte ich das ohne Gegenleistung tun? Erpressungen sind daher im Allgemeinen recht weit verbreitet.

Einige Dinge gibt es jedoch zu beachten: Eine Forderung sollte immer in einem angemessenem Rahmen bleiben. Darüber hinaus solltet ihr euer Wort halten – oder wie würdet ihr es finden, wenn ihr jemandem Cash bezahlt und er euch dann trotz Absprache platt macht?

Invadieren von Planeten

Hier gibt es verschiedene Möglichkeiten. Generell sind aber Planeten die Grundlage jeden Accounts, sodass Invasionen mitunter schon kritisch gesehen werden müssen und eine Eskalation daher wahrscheinlich ist.

  • Die wohl verbreitetste Form ist das Invadieren von Fusiköpfen. Angreifer erhoffen sich hier große Bauschleifen und verlassen die Planeten zumeist direkt wieder. 
  • Bei Konflikten zwischen zwei Spielern wird oftmals der Planet, auf dem die Forschung läuft, invadiert. Dabei wird die laufende Forschung abgebrochen, sodass der Spieler Forschungszeit verliert. Zusätzlich kann das Forschungssystem mit Invas noch so zerstückelt werden, dass nicht neu auffusioniert werden kann und daher keine neue Forschung gestartet werden kann, solange das System besetzt ist
  • Prinzipiell können auch ganze Systeme geinvt werden. Das ist jedoch recht umstritten; Planeten bilden, wie gesagt, die Grundlage eines Accounts und wenn sie in größerer Zahl geinvt werden, wird diese Grundlage zerstört. Das kann als Mittel zum Zweck noch in Ordnung sein, dauerhaft behalten werden sollten Planeten allerdings nicht
  • Das Gleiche gilt für das Aufinven ganzer Accounts
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