Invaflotten bezeichnen die Flotten, die benötigt werden, um Planeten zu invadieren. Zur Erinnerung: Mit Invasionseinheiten werden besiedelte Planeten invadiert. Bei den Invasionsflotten wird zwischen den eigentlichen Invaflotten und den Begleitschiffen differenziert.
Die Invaflotten
Es empfiehlt sich, mehrere Invasionsflotten mit je 3-5 Invasionseinheiten zu basteln. Aufgrund der doch recht langen Flugzeit von Invasionseinheiten, sollten auch hier die einzelnen Flotten im Account gut verstreut sein und möglichst in jedem System/Ballungsgebiet von euch Invaflotten stationiert sein. Somit könnt ihr schnell reagieren, wenn z.B. einer eurer Planeten invadiert wurde oder ihr bei einem anderen Konflikt aushelfen müsst.
Wichtig: Packt in die Invaflotten selbst keine Bomber rein! Da Invas nicht als Kampfschiffe gewertet werden, können reine Invaflotten bei Allykollegen so auch länger als 24h stationiert werden, ohne dass sich ihre Flugzeit verlängert. Anders ist das bei Bombern; diese gelten als Kampfschiffe und erhöhen die Flugzeit nach 24h entsprechend.
Die Begleitflotte
Neben Invasionseinheiten bietet es sich an, 2.000 Luxore zu bauen und damit 10 Flotten a 200 Luxore als Begleitflotten zu bilden. 200 Luxore reichen von der Schusskraft her in der Regel aus, um einen Schildgenerator 25-30 runter zu schießen. Da die Luxore mit den langsamen Invas zusammen fliegen, stört hier auch der schwache Antrieb nicht. Beachtet bitte, dass ihr aufgrund der 10% Regel dabei keine anderen Schlachtschiffe haben dürft!
Da eine Invasion nur erfolgreich ist, wenn auf dem Planet keine Zivilschiffe mehr stehen, bietet es sich außerdem an, in die Luxorflotten noch einen Bomber mit hinein zu packen. So könnt ihr die Option “Zivilschiffe angreifen” auswählen und verhindern, dass eine Invasion in letzter Sekunde mit Zivilschiffen geblockt wird (z.B. einem schnell gekaufen Fusionator oder einem produzierten Rettungsschiff).
Tags: Invaflotten, Invasion