Schweben bezeichnet eine Technik, mit der eine Flotte über einem Planeten in der Luft gehalten wird. Das ist z.B. wichtig, um die Flotte auf dem Main zu saven – oder um einem Angriff auszuweichen ohne den Planet zu verlassen, oder um Fallen zu stellen.
Die naheliegendste Möglichkeit wäre es, die Flotte von einem Planeten zum anderen zu schicken und ggf. nach einer bestimmten Zeit wieder zurück zu rufen. Das ist jedoch gerade bei größeren Flottenverbänden, die in viele kleine Flotten zerteilt sind, nicht mehr ohne Weiteres möglich. Glücklicherweise gibt es einen kleinen Trick, der uns die ganze Sache erleichtert.
Ihr wählt die Flotte(n) an, die schweben sollen. Zusätzlich nehmt ihr eine andere Flotte auf einem anderen Planeten mit dazu. Diese sollte nur einen Fusionator enthalten; einerseits, weil Fusionatoren dank hoher Geschwindigkeit sehr flexible Schwebezeiten ermöglichen und andererseits, weil es kaum was kostet, sie zu bewegen. Nun geht ihr auf Flotte versenden und wählt den Planet, auf dem ihr schweben wollt und wo die Schwebeflotte steht, aus. Dort könnt ihr auch mit dem %Wert bei der Fluggeschwindigkeit noch die Zeit, die die Flotte in der Luft sein soll, steuern. Nachdem ihr die Flotte gestartet habt, ruft ihr den Fusionator zurück. Die anderen Flotten fliegen weiter und landen nach der gewünschten Zeit wieder auf ihrem Planeten.
Auf dem Planet, über dem geschwebt wird, wird nur wa/na verbraucht. Auf dem Planet, wo die zurückgezogene Flotte her kommt, wird außerdem etwas h2 benötigt; bei einem Fusionator jedoch minimalste Mengen.
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